Og en anden bider i støvet.





Tabene på grund af pandemien har ikke været mindre, og denne vil helt sikkert efterlade et hul, der vil tage lang tid at udfylde. GameWorks, det populære underholdningscenter med mad og spil, er endelig lukket permanent.



Årsagen til undergangen

Virksomheden holder hovedsageligt Covid-19-pandemien ansvarlig for, at deres forretning har taget et dyk. Virksomheden led enorme tab midt i den tvungne nedlukning på grund af pandemien, og det langsomme økonomiske opsving tvang virksomheden til at lukke sine porte.

GameWorks' officielle konto på Twitter sagde: Tak for de mange års minder! De seneste 20 måneder har vi set vores forretning vendt på hovedet - det fortsatte langsomme økonomiske opsving har ikke efterladt os andet valg end at lukke.



Et andet tweet i samme tråd sagde: Tak for al kærligheden gennem de sidste årtier. Vi håber du husker os med glæde og ønsker dig alt det bedste. juli 1996 - december 2021.

Covid-19 gjorde virkelig skade på spilindustrien. Et stort antal organisationer og virksomheder med tilknytning til spilindustrien blev hårdt ramt på grund af mangel på halvledere og softwareforsinkelser.

En masse arkader måtte lukke, da masseforsamlinger blev undgået midt i pandemien. Og selv nu kæmper rigtig mange spillehaller for at overleve og holde forretningen kørende. Situationen er virkelig alvorlig.

GameWorks gennem årene

GameWorks havde kæder over hele USA, der indeholdt spillehaller og restauranter. Joint venture mellem Universal Studios, SEGA og DreamWorks blev grundlagt i juli 1996.

GameWorks havde 6 lokationer over hele USA, nemlig i Seattle, Denver, Las Vegas, Chicago, Cincinnati, og Minneapolis.

GameWorks har indgivet en konkursbegæring adskillige gange tidligere, inklusive årene 2004 og 2010. Og endelig, den 24. december 2021, annoncerede virksomheden, at den vil lukke alle sine resterende spillehaller.

Hvad er forude?

Arkader overalt har kæmpet, selv før pandemien begyndte. Der var engang, hvor arkader var de første og eneste steder, der lod dig føle et glimt af det, der nu kaldes social underholdning på tværs af platforme .

Et sted, der leverede mad og drikkevarer i et socialt interaktivt miljø. GameWorks indeholdt fordybende og højteknologiske attraktioner for kunder og tiltrak en stor mængde publikum, især i weekenden.

Men som teknologien voksede yderligere, blev de gamle langsomt efterladt. Introduktionen af ​​multiplayer-spil i komforten i deres hjem fik folk til at stoppe med at gå ud at spille. Virksomheden faldt stort og hårdt hovedsageligt efter pandemien, hvor selv de, der stadig nød spillehaller, blev tvunget til at blive i deres hjem.

Men arkader vil for altid blive husket som det, der var den primære kilde til nydelse og social interaktion dengang. GameWorks, selv med alle dets strabadser, fortsatte i 25 lange år. Og nu er den nostalgiske rejse endelig afsluttet.